🏡Les terrains et claims

Les terrains et les claims sont un systÚme mis en place sur le serveur pour protéger les constructions et les ressources des joueurs. Dans un claim, seules les personnes autorisées par le joueur propriétaire peuvent casser des blocs, en poser, ou encore fouiller dans les coffres.

Comment claim une zone ?

On dit que l’on claim une zone lorsqu’on se l’approprie. Pour la claim, il faut tout d’abord crĂ©er un terrain. Un terrain est simplement un regroupement de chunks qui ont Ă©tĂ© claim.

Information supplémentaire : Un chunk est une zone de 16x16 blocs pré-délimités par Minecraft. Pour afficher la bordure des chunks, vous pouvez utiliser la commande F3+G.

Pour crĂ©er un terrain, on utilise la commande /t create [nom du terrain]. Le chunk sur lequel le joueur se trouve est alors en sa possession. Pour Ă©tendre son terrain, le joueur peut dĂ©sormais agrandir son terrain en effectuant la commande /claim sur un chunk adjacent, c’est-Ă -dire un chunk directement collĂ©.

Exemple : Le joueur a créé son terrain sur le chunk vert. Il peut maintenant agrandir son terrain sur les chunks adjacents, c’est-Ă -dire les chunks gris.

S’il claim le chunk au sud, il se retrouve alors aves 2 chunks en sa possession et peut maintenant s’étendre sur les chunks gris.

Information supplĂ©mentaire : Attention, vous ne pouvez pas claim n’importe oĂč ! Certaines zones sont protĂ©gĂ©es et un message vous prĂ©viendra alors de l’incapacitĂ© de les claim. De plus, le rĂšglement stipule qu’une distance minimum de 200 blocks doit ĂȘtre respectĂ©e avec tout terrain dĂ©jĂ  claim par un autre joueur.

Pour supprimer un chunk d’un terrain, on peut utiliser la commande /unclaim.

Pour supprimer un terrain, on peut utiliser la commande /t edit [nom du terrain] puis /t delete [nom du terrain]. Une confirmation est demandée dans le chat pour valider la suppression du terrain.

Limite de claims

Chaque joueur a une limite de terrains et de claims. Pour connaßtre cette limite, on peut effectuer la commande /rang et survoler les rangs déjà obtenus.

Exemple : Le joueur ci-contre est Paysan. Le dernier rang auquel il a gagné des claims est le rang Nomade.

Il peut alors possĂ©der jusqu’à 5 terrains, et chacun de ces terrains peuvent faire jusqu’à 64 chunks.

Trust des joueurs sur son claim

Lorsque l’on joue Ă  plusieurs, il est pratique de pouvoir construire dans les terrains des autres. Il existe pour cela une fonctionnalitĂ© que l’on appelle trust (« faire confiance »). Lorsque l’on trust une personne dans un terrain, il peut (avec les permissions par dĂ©faut) casser des blocs, poser des blocs, fouiller dans les coffres, dans les fours, se servir des enclumes
 mais il ne peut pas modifier les paramĂštres du terrain, ni l’agrandir.

Pour trust un joueur, il faut d’abord sĂ©lectionner le terrain sur lequel vous voulez le trust, avec la commande /t edit [nom du terrain]. Ensuite, il suffit d’effectuer la commande /trust [nom du joueur]. Une validation sera demandĂ©e au joueur en question pour qu’il confirme sa volontĂ© de rejoindre le terrain.

On peut également untrust un joueur avec la commande /untrust [nom du joueur].

Information supplĂ©mentaire : Le vol, le pillage ou le grief est interdit sur le serveur, mais si un joueur vole, pille ou grief sur un terrain oĂč vous l’avez trust, ce sera considĂ©rĂ© comme votre responsabilitĂ© ! Il ne faut trust que des joueurs de confiance sur ses terrains !

Claim des zones plus grandes

Pour claim plus rapidement une zone, on peut utiliser la commande /map, qui permet de visualiser les chunks déjà claim et les chunks disponibles.

Exemple : En effectuant la commande /map, un joueur obtient cette fenĂȘtre.

Les chunks vert foncĂ© sont les chunks qui n’ont pas Ă©tĂ© claim. Les chunks jaunes sont des chunks qui n’appartiennent pas au joueur, mais sur lesquels il est trust. Les chunks rouges sont des chunks sur lequels il n’est pas trust.

Le chunk vert clair est un chunk du joueur. Notons que le joueur est en infraction, il est Ă  moins de 200 blocks des chunks rouges au Nord.

La commande /claim radius [rayon] peut Ă©galement ĂȘtre utile pour claim de grandes zones carrĂ©es.

Exemple : Un joueur a créé un terrain sur le chunk vert.

Il peut claim l’ensemble de la zone rouge avec la commande /claim radius 1 (claim tous les chunks dans un carrĂ© Ă  une distance d’un chunk autour de celui dans lequel il se trouve).

Il peut Ă©galement claim l’ensemble de la zone orange avec la commande /claim radius 2, l’ensemble de la zone jaune avec /claim radius 3 etc.

Cette commande ne peut ĂȘtre utilisĂ©e qu’à condition de possĂ©der assez de claims restants pour le terrain sĂ©lectionnĂ©.

Configurer son terrain

Afin d’autoriser les joueurs Ă  faire certaines choses ou non dans un terrain, on peut paramĂ©trer un certain nombre d’autorisations Ă  l’intĂ©rieur. Pour cela, il faut faire la commande /t.

La commande /t ouvre ce menu, qui prĂ©sente l’intĂ©gralitĂ© des terrains du joueurs, ainsi que les terrains sur lesquels il est claim. La tĂȘte du joueur propriĂ©taire apparait pour s’y retrouver plus facilement.

Le terrain qui apparait en jaune est le terrain sélectionné.

Rappel : On sĂ©lectionne un terrain avec /t edit [nom du terrain], cela permet de l’agrandir ou d’y trust un joueur

En cliquant sur un terrain, on entre dans les paramĂštres.

La fenĂȘtre suivante s’ouvre

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