🏡Les terrains et claims
Dernière mise à jour
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Les terrains et les claims sont un système mis en place sur le serveur pour protéger les constructions et les ressources des joueurs. Dans un claim, seules les personnes autorisées par le joueur propriétaire peuvent casser des blocs, en poser, ou encore fouiller dans les coffres.
On dit que l’on claim une zone lorsqu’on se l’approprie. Pour la claim, il faut tout d’abord créer un terrain. Un terrain est simplement un regroupement de chunks qui ont été claim.
Information supplémentaire : Un chunk est une zone de 16x16 blocs pré-délimités par Minecraft. Pour afficher la bordure des chunks, vous pouvez utiliser la commande F3+G.
Pour créer un terrain, on utilise la commande /t create [nom du terrain]
. Le chunk sur lequel le joueur se trouve est alors en sa possession. Pour étendre son terrain, le joueur peut désormais agrandir son terrain en effectuant la commande /claim
sur un chunk adjacent, c’est-à-dire un chunk directement collé.
Information supplémentaire : Attention, vous ne pouvez pas claim n’importe où ! Certaines zones sont protégées et un message vous préviendra alors de l’incapacité de les claim. De plus, le règlement stipule qu’une distance minimum de 200 blocks doit être respectée avec tout terrain déjà claim par un autre joueur.
Pour supprimer un chunk d’un terrain, on peut utiliser la commande /unclaim
.
Pour supprimer un terrain, on peut utiliser la commande /t edit [nom du terrain]
puis /t delete [nom du terrain]
. Une confirmation est demandée dans le chat pour valider la suppression du terrain.
Chaque joueur a une limite de terrains et de claims. Pour connaître cette limite, on peut effectuer la commande /rang
et survoler les rangs déjà obtenus.
Lorsque l’on joue à plusieurs, il est pratique de pouvoir construire dans les terrains des autres. Il existe pour cela une fonctionnalité que l’on appelle trust (« faire confiance »). Lorsque l’on trust une personne dans un terrain, il peut (avec les permissions par défaut) casser des blocs, poser des blocs, fouiller dans les coffres, dans les fours, se servir des enclumes… mais il ne peut pas modifier les paramètres du terrain, ni l’agrandir.
Pour trust un joueur, il faut d’abord sélectionner le terrain sur lequel vous voulez le trust, avec la commande /t edit [nom du terrain]
. Ensuite, il suffit d’effectuer la commande /trust [nom du joueur]
.
Une validation sera demandée au joueur en question pour qu’il confirme sa volonté de rejoindre le terrain.
On peut également untrust un joueur avec la commande /untrust [nom du joueur]
.
Information supplémentaire : Le vol, le pillage ou le grief est interdit sur le serveur, mais si un joueur vole, pille ou grief sur un terrain où vous l’avez trust, ce sera considéré comme votre responsabilité ! Il ne faut trust que des joueurs de confiance sur ses terrains !
Pour claim plus rapidement une zone, on peut utiliser la commande /map
, qui permet de visualiser les chunks déjà claim et les chunks disponibles.
La commande /claim radius [rayon]
peut également être utile pour claim de grandes zones carrées.
Afin d’autoriser les joueurs à faire certaines choses ou non dans un terrain, on peut paramétrer un certain nombre d’autorisations à l’intérieur. Pour cela, il faut faire la commande /t.
En cliquant sur un terrain, on entre dans les paramètres.
La fenêtre suivante s’ouvre
Exemple : Le joueur a créé son terrain sur le chunk vert. Il peut maintenant agrandir son terrain sur les chunks adjacents, c’est-à-dire les chunks gris.
S’il claim le chunk au sud, il se retrouve alors aves 2 chunks en sa possession et peut maintenant s’étendre sur les chunks gris.
Exemple : Le joueur ci-contre est Paysan. Le dernier rang auquel il a gagné des claims est le rang Nomade.
Il peut alors posséder jusqu’à 5 terrains, et chacun de ces terrains peuvent faire jusqu’à 64 chunks.
Exemple : En effectuant la commande /map
, un joueur obtient cette fenêtre.
Les chunks vert foncé sont les chunks qui n’ont pas été claim. Les chunks jaunes sont des chunks qui n’appartiennent pas au joueur, mais sur lesquels il est trust. Les chunks rouges sont des chunks sur lequels il n’est pas trust.
Le chunk vert clair est un chunk du joueur. Notons que le joueur est en infraction, il est à moins de 200 blocks des chunks rouges au Nord.
Exemple : Un joueur a créé un terrain sur le chunk vert.
Il peut claim l’ensemble de la zone rouge avec la commande /claim radius 1
(claim tous les chunks dans un carré à une distance d’un chunk autour de celui dans lequel il se trouve).
Il peut également claim l’ensemble de la zone orange avec la commande /claim radius 2
, l’ensemble de la zone jaune avec /claim radius 3
etc.
Cette commande ne peut être utilisée qu’à condition de posséder assez de claims restants pour le terrain sélectionné.
La commande /t
ouvre ce menu, qui présente l’intégralité des terrains du joueurs, ainsi que les terrains sur lesquels il est claim. La tête du joueur propriétaire apparait pour s’y retrouver plus facilement.
Le terrain qui apparait en jaune est le terrain sélectionné.
Rappel : On sélectionne un terrain avec /t edit [nom du terrain]
, cela permet de l’agrandir ou d’y trust un joueur